web analytics

Detroit: Become Human матиме неймовірну реграбельність

Девід Кейдж, з-під пера котрого вийшли інтерактивні Farenheit та Heavy Rain, поділився подробицями свого нового проекту – Detroit: Become Human. Автор пообіцяв перевершити себе й свої минулі творіння, створивши оточення, в якому не тільки діалогові відповіді, а й загальна поведінка гравця впливатимуть на сюжет. Таким чином ми отримаємо безліч історій, кожну з яких Quantic Dream планують розповісти за 8-10 годин, адже рівно скільки часу знадобиться, щоб пройти забавку один раз.

Як і в Fahrenheit, в Detroit: Become Human нам дадуть зіграти за кількох персонажів, та, якщо через вашу необережність один з них помре, повернути його вже ніяк не вдасться.

Гра виходить ексклюзивно для PlayStation 4, дата релізу поки невідома.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Анонсовано CONTROL Resonant, той самий CONTROL 2, з вікном релізу

control resonant

Kirby Air Riders, другий картинґ від Nintendo за рік, випустять 20 листопада

kirby air riders

Новий сталкер і старі герої: подробиці Resident Evil Requiem

re9

Анонсовано Nioh 3 одразу з демоверсією для PlayStation 5

nioh 3

CD Projekt Red показала ґеймплей The Witcher 4

p.ua.the witcher 4

Неймовірні деталі з трейлера GTA VI, які ви могли пропустити

gta 6

Ghost of Yotei вийде 2 жовтня ексклюзивно на PlayStation 5 [новий трейлер]

ghost of yotei

Тактика Star Wars: Zero Company від творців XCOM вийде в 2026 році

star wars zero company

Популярне